Rabu, 30 November 2011

     Suatu solusi nh klo kita pengen nanem poon ato tumbuhan di rumah kita tapi gak ada lahan yang cukup :( , tapi ada nh caranya dengan Hidroponik langsung baca aje ye :D


      Hidroponik merupakan teknik peneneman tumbuhan tanpa tanah. Bukan hanya dengan air sebagai media pertumbuhannya, seperi makna leksikal dari kata hidro yang berarti air, tetapi juga depat menggunakan media -media tanam selain tanah seperti kerikil, pasir, sabut kelapa , zat silikat , pecahan batu karang atau batu bata, potongan kayu dan busa.



      Mungkin , sebagian besar orang tidak akan percaya bahwa diantara ratusan tomat yang dimakan tidak tumbuh di atas tanah, melainkan di air. Seperti percobaan yang dilakukan oleh salah satu bapak Hidroponik, Dr. W.R. Gericke meneliti sistem Hidroponik ini karena dia melihat luas tanah di sekelilingnya terasa semakin menciut untuk ditumbuhi berbagai tanaman.

     Hasil penelitianya yang mudah dan praktis ini pun cepat diketahui seantero Amerika. Bahkan , tentara-tentara Amerika yang dinas di pulau-pulau gersang dan terisolasi pun ikut meumbuhkan tanaman sayuran di ruang tertentu dengan menggunakan sisten hidroponik. begitu pula di Jepang,yang melaksanakan sistem penanaman Hidroponik segera setelah Perang Dunia II untuk persediaan makanan bagi tentara pendudukan Amerika.


    Sejak saat itu banyak dibuat unit hidroponik yang berskala besar di Meksiko, Puerto Rico, Hawaii, Israel, Jepang, India dan Eropa. Secara lebih kompleks lagi, hidrponik dijadikan sebagai bisnis besar dan diselenggarakan proyek riset terhadapnya. Selain itu, juga banyak berdiri perusahaan-perusahaan yang menaruh perhatian pada bidang bercocok tanam paling logis dibumi dengan penduduk yang terus bertambah.

   Menurut Nicholls (1986), semua ini dimungkinkan dengan adanya hubungan yang baik antara tanaman dengan tempat pertumbuhannya. Elemen dasar uang dibutuhkan tanaman sebenarnya bukanlah tanah tetapi cadangan makanan serta air yang terkandung dalam tanah yang diserap oleh akar dan juga dukungan yang diberikan tanah dan pertumbuhannya. Dengan mengetahui ini semua, dimana akar tanaman yang tumbuh di atas tanah menyerap air dan zat-zat hara dari dalam tanah. Hal ini berarti tanpa tanah pun, suatu tanaman dapat tumbuh asalkan diberikan cukup air dan garam-garam yang merupakan nutrisinya.

   Manipulasi yang dapat dilakukan selain perlakuan di atas adalah pengontrolan. Dengan perawatan rutin (sehari hanya memakan waktu maksimal 20 menit), kita dapat menikmati   bermacam-macam buah dan sayuran, rampah-rempah, dan tanaman obat.

  Metode hidroponik memungkinkan orang-orang yang tinggal di rumah dengan halaman yang sempit dapat menikmati buah dan sayuran dari tangan dingin di tempat sendiri karena penanaman secara hidroponik tidak memerlukan tanah. Keuntungan yang diperoleh denga sistem penanaman hidroponik ini juga melimpah. Pada bidang tanah yang sempit dapat ditumbuhi lebih nayak tanaman dari yang seharusnya. Air dan pupuk dapat lebih awet karena dapat dipakai ulang. Nicholls (1986) menambahkan pula, hidroponik memungkinkan kita untuk mengatur tanaman lebih teliti dan menjamin hasil ayng baik dan seragan

Iseng-iseng bertanam gak rugi jg dan gw pikir seru jg nanem pake cara kayak gini , karena biasanya hasil panen pake cara gini sering disebut sayuran ORGANIK dan harga jualnya tinggi :D , kira-kira tertarik gak lo, coba aja di rumah :D

Sumber :Dari Buku "BIOLOGI UNTUK SMA DAN MA KELAS XII , KARYA : KUSNADI DAN DIDIK PRIYANDOKO"  www.pikiran-rakyat.com

    




       

   Ada cerita nih dari daerah Indonesia yang menarik buat disimak :D

   Dalam cerita sila Bende Mataram  karya Herman Pratikto  dan dimuat secara bersambung di Harian Berita Nasional Yogyakarta tahun 1964-1968, salah satu tokoh pendekarnya adalah Sangaji. Pendekar muda ini dilukiskan cukup sakti dan kesaktiannya itu antara lain berkat getah Pohon Dewadaru.


    Entah berkaitan dengan cerita itu atau tidak, yang pasti sebgaian besar penduduk di Kepulauan Karimunjawa masih sangat mempercayai bahwa Pohon Dwadaru itu merupakan tanaman asli setempat dan dikeramatkan. Dikeramatkan, karena setiap kali ada yang membawa dahan atau ranting pohon ini keluar pulau, selalu timbul bencana , terutama terhadap kapal yang membawanya.

       Kekeramatan itu semakin dikukuhkan karena di ruang tunggu lapangan terbang Dewadaru di Karimunjawa terpampang tulisan dilarang membawa pohon/dahan/ranting Dewadaru. Petugas lapangan terbang juga memerikasa barang-barang bawaan penumpang yang hendak meninggalkan Karimunjawa.

        Pohon Dewadaru diyakini sebgai pohon asli dari pulau yang secara administratif berada di wilayah Kabupaten Jepara itu. Namun, di kepulauan ini terdapat tiga pohon Dewadaru yang berbeda satu sama lainnya. Di kompleks makam Nyamplungan yang berada di daerah perbukitan, bentuk pohonnya kecil berdiameter kurang dari delapan sentimeter ,berkulit kasar , ranting-dahannya banyak dan daunnya kecil membentang bagai ibi jari. Menurut cerita rakyat, pohon Dewadaru berasal dati tongkat yang dibawa Sunan Muria dari pesanggrahan di Gunung Muria

     Sekitar 500 meter menjelang kompleks makam juga dijumpai sebatang pohon besar berdiameter sekitar 30 sentimeter tinggi lebih dari tujuh meter dengan kulit batang amat kasar. Pohon ini juga disebut pohon Dewadaru, ditandai dengan "label" yang dipaku pada batang pohon.
      Lalu, menurut penduduk Dukuh Jatiurip, ada pohon Dewadaru yang dikembang biakkan oleh Kasdi (65) dan telah ditanam di berbagai lokasi perlindungan hutan dan pelestarian alam , termasuk yang ditanam di halaman depan lapangan terbang Dewadaru. Menurut pengakuan Kasdi yang telah menetap di Karimunjawa sejak tahun 1958, pohon Dewadaru yang dikembang-kannya itu berasal dari Gunung Kawi, Jawa Timur. Kualitas kayunya tidak kalah dengan Kayu Jati.

       Camat Karimunjawa Oerip Budi Oetomo, menambah, ketiga jenis pohon itu memang betul pohon Dewadaru. Logikanya pohon ini bisa terdiri dari beberapa speisies. Namun , yang diyakini hampir sebagian besar penduduk Karimunjawa yang kini berjumlah sekitar 8.000 jiwa, pohon ini kompleks makam Nyamplungan itulah yang memiliki "nilai lebih".

      Jika ada yang berani membawa kayu ini dalam bentuk apa pun dipastikan akan mendapat musibah. Contoh konkret, Kapal Motor Tongkol IV yang tenggelam di perairan Karimunjawa pada 11 Oktober 1983, yang menewaskan 16 orang, 18 hilang, dan 48 selamat. ternyata, salah seorang penumpang diketahui menyembunyikan ranting pohon Dewadaru yang diambil diam-diam dari makam Nyamplungan. Oleh karena itu sampai sekarang tidak ada lagi yang  berani mencoba membawa ranting pohon ini keluar dari Karimunjawa.

     Jika kisah-kisah di atas dikaitkan dengan pengembangan Taman Nasional Laut (TNL) Karimunjawa, "mengeramatkan" Dewadaru  yang berlangsung sejak zaman Sunan Muria justru merupakan kangkah baik guna pelestarian flora itu. Namun, langkah maju itu dalam sepuluh tahun terkahir "dikotori" oleh ulah oknum yang menakibatkan kerusakan flora dan fauna di kawasan itu, seperti penjarahan ikan hias, perburuan trumbu karang, dan penebangan bakau.



Sumber : Dari Buku "BAHASA INDONESIA MUTIARA GRAMATIKA BAHASA DAN SASTRA INDONESIA , KARYA , IGN. SUKARWORO, R. SUWIGNYO, C. SARTINI, ARIF BUDIYANTO" ,Kompas, 8 Januari 2005




Senin, 28 November 2011

Kepemimpinan Dalam Organisasi




  Dalam kenyataannya para pemimpin dapat mempengaruhi moral dan kepuasan kerja, keamanan, kwalitas kehidupan kerja dan terutama tingkat prestasi suatu organisasi. Para pemimpin juga memainkan paranan kritis dalam membantu kelompok, organisasi atau masyarakat untuk mencapai tujuan mereka. Kemudiantimbul pertanyaan yang membuat seorang pemimpinan effektif? Apa Hampir semuaorang, bila diajukan pertanyaan itu akan menjawab bahwa pemimpin yang effektif mempunyai sifat atau kualitas tertentu yang diinginkan.


 Tipe-Tipe pemimpin demokratis



    Tipe pemimpin ini menganggap bahwa pemimpin adalah merupakan suatu hak.
Ciri-ciri pemimpin tipe ini adalah sebagai berikut :

a. Menganggap bahwa organisasi adalah milik pribadi
b. Mengidentikkan tujuan pribadi dengan tujuan organisasi.
c. Menganggap bahwa bawahan adalah sebagai alat semata-mata
d. Tidak mau menerima kritik, saran dan pendapat dari orang lain karena dia menganggap    
    dialah yang paling benar.
e. Selalu bergantung pada kekuasaan formal
f. Dalam menggerakkan bawahan sering mempergunakan pendekatan (Approach) yang   
    mengandung unsur paksaan dan ancaman.


Teori Kepemimpinan 
Beberapa teori telah dikemukakan para ahli majemen mengenai timbulnya seorang pemimpin. Teori yang satu berbeda dengan teori yang lainnya.

    Di antara berbagai teori mengenai lahirnya paling pemimpin ada tiga diantaranya yang paling menonjol yaitu sebagai berikut :





    

1. Teori Genetie
  Inti dari teori ini tersimpul dalam mengadakan "leaders are born and notmade". bahwapenganut teori ini mengatakan bahwa seorang pemimpin akan karena ia telah dilahirkan dengan bakat pemimpin.Dalam keadaan bagaimana pun seorang ditempatkan pada suatu waktu ia akn menjadi pemimpin karena ia dilahirkan untuk itu. Artinya takdir telah menetapkan ia menjadi pemimpin.

2. Teori Sosial
    Jika teori genetis mengatakan bahwa "leaders are born and not made", make penganut-penganut sosial mengatakan sebaliknya yaitu :"Leaders are made and not born".Penganut-penganut teori ini berpendapat bahwa setiap orang akan dapat menjadi pemimpin apabila diberi pendidikan dan kesempatan untuk itu.

 Divine Kids adalah game buatan Indonesia waktu itu gw pertama kali coba seru juga sh apalagi pake bahasa Indonesia tapi bukan berarti game gamenya gampang , susah jg lho namatinnya ........

ASAL MULA DIVINE KIDS ASSOCIATES  
KOMPETISI DUNIA GAME : Dunia Game di seluruh dunia didominasi oleh game dari Amerika dan Jepang, termasuk di Indonesia juga. Melihat keadaan Cina, Korea, Hongkong yang juga ingin membangkitkan game dalam negeri mereka, Divine Kids Associates (DKA) mencoba ikut ambil bagian. DKA mengakui bahwa game-game asing jauh lebih bagus dari game yang dibuatnya, mereka jauh lebih proffesional dan hasilnya jauh lebih mantap. Untuk menyaingi game asing pasti sangatlah berat, tetapi kalau tidak dimulai dari sekarang, ya kapan lagi?  

KOMIKUS PADA AWALNYA :
David Setiabudi,S.Sn,AmRO yang berawal dari pembuat komik Solid Kids melihat komik, animasi, dan game Indonesia yang lemah. Karena senang dalam dunia komik, mulailah David berangan-angan, bagaimana jika karakter yang dibuatnya dapat bergerak? Background David adalah lulusan Fakultas Desain Univ.Tarumanagara (S1), dan Refraksinis Optisien (Kedokteran Optik Mata D3). Akhirnya meski tidak ada backround Tekhnik Informatika, David mencoba belajar sedikit-sedikit tentang pemrograman sederhana.

PELAJARAN BUAT GAME DI UNIVERSITAS :
Pada tahun 2003, David mulai mengajar di FSRD Untar sebagai Dosen dan Binus Center sebagai Special Leveled Instructor. Di dalam kampus-kampus  tidak ada pelajaran yang khusus mengajarkan game. David mencoba mengajarkan pelajaran pembuatan game di FSRD Untar. Berat sekali membuka jalan, kadang menerima cacian dan makian dari pihak-pihak tertentu, tetapi tetap dijalankan. .Pengajaran ini juga ada di Binus Center walau masih permulaan.Tahun 2004 akhirnya Divine Kids Associates dibentuk dan mencoba menghasilkan game juga. Dari banyak game yang diseleksi, lolos 10 game , dan terus memproduksi. David sendiri menciptakan 3 game Divine Kids juga. Majalah PCGAME 5/2004 menerbitkan artikel dan 1 CD exclusive berisi 16 game Divine Kids Associates  Ini adalah CD exclusive pertama kalinya.
TENTANG GAME PERTAMA INDONESIA :
Kenapa game Divine Kids  ini disebut yang pertama? Apa sebelumnya tidak ada game Indonesia? Katanya David mengakui sebelum dirinya telah banyak orang-orang di Indonesia telah membuat game, tetapi kenapa DIVINE KIDS disebut Game Pertama Indonesia?

Dari pertama komputer diciptakan dan masuk di Indonesia sampai sekarang, David yakin pasti ada beberapa orang di Indonesia yang pernah membuat game. Game-game  tsb dibuat menggunakan komputer sebelum era prossor pentium seperti sekarang.

David sendiri membuat game pesawat "SIEGE" (tahun 1992) dengan program GWBASIC secara underground sewaktu SMA.Game ini dibagikan ke teman-teman sendiri karena hobby.
Sewaktu SMA dan sedang membuat game tersebut, David pun mendengar ada game Indonesia, meski tidak melihat secara langsung. Yang dia mainkan adalah game-game asing.

(saat itu sebenarnya sudah ada beberapa game Indonesia, walau karakternya diambil dari karakter asing seperti Street Fighter atau Dragon Ball, atau karakter komik Amerika, atau game yang tersebar terbatas seperti SIEGE buatan David tersebut. Game berbahasa Inggris, ada juga terjemahan dari game asing buatan WNA, ada juga game editan dari game asing, dll. Apakah game tersebut bisa disebut Game Pertama Indonesia nantinya? Misalkan : Dragon Ball - Game Pertama Indonesia???)

Di mata David waktu menjadi komikus bahwa komik dan game Indonesia kurang berkembang, kurang bergairah, kurang dikenal masyarakat. David yang merupakan pembuat komik dan game underground merasa geregetan melihat hal ini. Apa yang bisa seorang David lakukan? SMA saja baru lulus....

Sewaktu kuliah di ARO Leprindo (D3 Kedokteran Optik Mata), langkah awal meski berat dan diejek-ejek, akhirnya komik Solid Kids yang awalnya underground (dibaca teman-teman kalangan sendiri) bisa diangkat muncul diterbitkan ke umum....Tentunya melalui perjuangan.

Bagaimana dengan game? David merasa tidak bisa membuat game kalau kuliah di situ (karena memang tidak diajarkan buat game di kedokteran).Akhrinya mengambil kuliah di FSRD Univ.Tarumanagara, belajar tentang desain sambil mempelajari logika pemrograman. Game undergroundnya yang semula hanya disimpan :  DIVINE KIDS bisa terbit dan dibagi ke umum, pertama kali di majalah  CHIP. David benar-benar bertekad mulai detik ini untuk membantu mengangkat Game  Indonesia yang kurang berkembang. Dia yakin banyak orang bertekad sama mau memajukan game Indonesia.

Setelah beberapa game dibuat, David mulai berpikir untuk membangun fondasi untuk game "Divine Kids" nya. Pertama adalah rasa peduli akan Hukum dan Hak atas Kekayaan Intelektual. Didaftarkanlah karakter-karakter dan logo  Divine Kids. Modalnya berasal dari tabungan kerja part timenya semasa kuliah. Mungkin jarang waktu itu orang menciptakan game orisinal ditambah mendaftarkan gamenya ke Ditjen HAKI. David bertekad memajukan game Indonesia mulai detik itu. Dengan strategi marketting dan ilmu desain yang dipelajari di kampus, David mencoba membuat suatu promosi untuk Divine Kids supaya dikenal. Strategi promosi dicari yang bisa mengejutkan dan menarik untuk disimak! Strategi goalnya berharap : Masyarakat Indonesia secara luas tahu Game Indoenesia itu ada!

Semarang,  27 Januari 2005, Museum Rekor Indonesia (MURI) memberikan award kepada David "Pembuat Game Pertama di Indonesia (Divine Kids)". Disini disahkan 2 hal secara resmi bahwa David Setiabudi adalah pembuat game pertama Indonesia dan Serial Game Divine Kids sebagai Game Pertama Indonesia. Award diserahkan secara langsung oleh Bpk.Jaya Suparna, pendiri MURI. Dihadiri juga oleh Kak Seto Mulyadi yang mendukung David terus menerus sejak pertama kali skripsi tentang game.

Ada Pro dan Kontra tentang Game Pertama Indonesia (GPI) ini : ada satu pendapat yang mengatakan bahwa tahun pembuatan game-game Divine Kids tersebut adalah 2003-2004, padahal ada game-game Indonesia di tahun sebelumnya meski karakternya dari Jepang atau Amerika, yang penting TAHUNNYA LEBIH LAMA. Ada yang bilang yang penting game berbahasa Indonesia, buatan WNA atau terjemahan dari game asing pun tidak masalah. Banyak sekali pandangan tentang tingkat kepantasan menyandang GPI itu.
MURI dan beberapa majalah game proffesional di Indonesia, dengan kebijakan masing-masing mereka (bisa dari segi karakter orisinal Indonesia, bahasa Indonesia, luas penyebarannya, WNI, dan lain-lainnya) telah memilih Divine Kids sebagai Game Pertama Indonesia.
Dalam memutuskan Serial game Divine Kids sebagai GPI, MURI dan redaksi-redaksi majalah game proffesional TIDAK ADA SOGOKAN/ KKN.

Jika ada individu yang merasa game lainnya lebih pantas menyandang GPI, maka itu terserah kepada individu masing-masing.

Perkembangan dilakukan terus...tidak mungkin game Indonesia dikembangkan hanya dengan 1 atau beberapa tenaga. Maka dari itu dibentuk wadah Divine Kids Associates yang welcome buat pembuat game siapa saja. Memang game yang dibuat masih jauuuh dari game asing; Tetapi titik awal ini diharapkan dapat menjadi besar, Berhasil tidaknya Divine Kids Associates yang ingin membawa kemajuan game Indonesia  tergantung pada dukungan negara, media massa, penanam modal, rekan sejawat, dan gamer Indonesia.

"Game Pertama Indonesia", merupakan titik awal perkembangan game Indonesia modern, roda perkembangan game Indonesia yang statis dan banyak orang tidak tahu tentang keberadaan game Indonesia, dikejutkan awalnya dengan adanya pro dan kontra GPI, kemudian masyarakat mulai sadar akan keberadaan Game Indonesia, kemudian orang akan berlomba-lomba membuat game Indonesia, dan akhirnya diharapkan dapat bersaing dengan game-game asing. Demikianlah harapan dan rencana David Setiabudi memajukan game Indonesia.

Sejak MURI dan redaksi-redaksi majalah game tersebut membukakan mata Indonesia, kini kita dapat melihat adanya banyak event perlombaan-perlombaan membuat game Indonesia, stasiun TV yang mulai meliput game-game Indonesia, gairah membuat game meningkat, dan lain-lain. Semoga perkembangan dinamis game Indonesia berlangsung terus menerus.

BUTUH DOA AGAR KUAT DARI TANTANGAN : Doakan kami agar kami bisa tumbuh terus. Ingatkan kami selalu agar : Kami selalu ingat sama yang 'atas', tidak sombong, berniat sungguh-sungguh selalu membantu teman-teman. Divine Kids Associates berisi manusia-manusia biasa (bukan alien) jadi tidak luput akan kesalahan. Mohon maaf sebesar-besarnya apabila ada kesalahan ucap yang kurang berkenan, karena kami tidak ada maksud buruk sama sekali .al
Buai.
Buat yang penasaran nh linknya tinggal di download gamenya , coba yang Misteri Raja Pocong klo mau :D http://divinekids.com/download.html


       Bagi warga Sigedong yang makanan pokoknya dari jagung, mereka merasa belum makan kalau belum makan jagung. “Kalau warga di sini makan beras malah lemes, tenaganya malah kurang,” kata Jariyah (40) Ketua Gabungan Kelompok Tani Sigedong, Tretep, Temanggung kepada Sinar Tani.
 
     Menurutnya hampir semua penduduk di Kecamatan Tretep makanan pokoknya adalah nasi jagung yang mereka namakan sekelan jagung. “Kecuali ada dua desa yang memiliki lahan sawah,” tambah Jariyah yang juga Kepala Desa Sigedong. 

       Kebiasaan makan nasi jagung ini sudah turun-temurun.  Namun baru sekitar lima tahun yang lalu, warga Sigedong mengetahui bahwa nasi jagung bisa disimpan setengah matang dan bisa tahan 3-5 tahun. Nasi jagung yang disimpan setengah matang itulah yang mereka namakan sekelan jagung.

     Awal mula ditemukannya sekelan jagung bermula dari kebetulan. ”Mencoba-coba saja,  warga yang tahu. Dulu satu kali masak, separohnya dimasak jadi nasi, separo disimpan untuk masak hari berikutnya. Lalu ada yang mencoba mengeringkan nasi jagung setengah matang, ternyata bisa tahan lama. Dari situlah kita baru tahu bahwa nasi jagung bisa disimpan setengah matang,” tambah Jariyah penerima Penghargaan Ketahanan Pangan.

    Adalah Universitas Gadjah Mada (UGM) Yogyakarta yang meneliti sekelan jagung simpan tersebut. ”Peneliti UGM yang mengatakan bahwa sekelan jagung ini bisa disimpan 3-5 tahun tanpa berubah mutunya,” tambah Jariyah.Soal kandungan gizinya, gizi jagung lebih baik dibanding beras. Vitamin dan proteinnya lebih tinggi. Demikian pula energinya juga lebih tinggi, sedangkan karbohidrat jagung lebih rendah bila dibanding beras.

     Dulu sebelum tahu sekelan jagung bisa disimpan, warga di sini membuat nasi jagung dengan cara: jagung ditumbuk hingga hancur. Ditumbuk sekali lagi. Hilangkan kulitnya. Lalu, direndam dalam air untuk dibuat tepung.

Kan sekarang jaman udah modern bahkan ada nasi jagung yang instan alias tinggal dimasak karena kita gk perlu melakukakan proses manual untuk membuatnya 

Sekarang kita akan membuat Nasi Jagung berikut caranya  :D
Bahan-bahan
1/2 kg beras jagung (jagung tumbuk)
1/2 butir kelapa
1 ibu jari lengkuas
1 batang sereh
1 daun salam
Cara Membuat
Bersihkan beras jagung lalu rendam selama satu malam.
Santan dari 1/2 butir kelapa dimasak bersama daun salam, lemgkuas, sereh sampai mendidih.
Masukkan beras jagung, aduk-aduk terus sampai santan kering.
Siapkan dandang, kukus beras jagung hingga matang.
Hidangkan bersama sayur dan lauk-pauk. Sebagai contoh, bisa dihidangkan bersama urap-urap dan ikan asin atau dengan sayur lodeh pedas.

Nasi Jagung merupaka alternatif selain beras nasi biasa dan terbukti lebih baik kandugan gizinya jadi tidak salahnya jika kita mulai mengkonsumsinya sehari hari  :D
 
Sumber : http://www.sinartani.com/petani/kontak-tani-sukses/4590-jariyah-nasi-jagung-tahan-simpan-3-tahun.html dan http://www.indoresep.web.id/nasi_jagung.html